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BeitragVerfasst: Mo 13. Feb 2017, 02:01 
Administrator

Registriert: Mi 28. Dez 2016, 16:46
Beiträge: 61
Das sollte euer "Fresspaket" für einen Raid enthalten:

1. Ausrüstung
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Diese sollte auf QS 10.2.2 oder höher sein

2. Decks/Skillungen
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- Als DD sollte man zumindest über 2 verschiedene Decks verfügen. 1. DABS und 2. Blut/AR falls man als Podder eingesetzt wird. Natürlich darf man auch sein eigenes Lieblingsdeck spielen, aber Grundsätzlich sollte man immer in der Lage sein mindestens diese 2 Decks, im Notfall, spielen zu können.
- Als Heiler sollte man zumindest über 2 verschiedene Decks verfügen. 1. Fist-Heal und 2. Leech-Heal. Wie bei den DDs gilt auch, ein Lieblingsdeck ist möglich, aber man sollte für den Bedarfsfall gerüstet sein.

3. Nebenwaffen
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Raketenwerfer ("Tod von oben" aka Rocketjump) und Flammenwerfer ("Drachenatem") sind absolut notwendig, wer welche Nebenwaffe in den Kampf führt wird vorher besprochen.

4. Verbrauchbares aka Consumeables
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Wohltätiges Stärkungsmittel und Kritischer Treffer-Wert Anima sollten in ausreichender Menge mitgebracht werden. WSM sollten 2 Stück reichen, KTW-A sollten zumindest 5 Stück vorhanden sein. Tacos natürlich in Rauen Mengen.

5. Zeit
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Raiden ist nicht mal schnell durch eine NM rubbeln, richtet euch ein das wir wohl anfangs gut 2h darin herumsterben werden.

6. Discord
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Anwesenheitspflicht, im Raid müssen mehr Dinge besprochen werden als im Dungeon, es müssen einige Dinge im Kampf individuell angesagt werden. Zuhören reicht (bis auf kleine Ausnahmen) völlig aus.

7. EffectsUI
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Dieses Addon macht uns allen das tägliche Dungeon-Leben leichter und mit der Zeit werden auch Raid-Mechaniken darin zu finden sein. Daher wäre es wichtig dieses Addon installiert und die aktuelle Konfiguration aus dem Forum zu haben um möglichst allen die Mechaniken zu erleichtern.


Die hier aufgelisteten Dinge sollen nicht Angst machen, oder als Ausschlusskriterium dienen, sondern klar machen das ein Raid ein größeres Unterfangen ist. Die Mechaniken sind härter und jeder Fehler kann die ganze Raid-Gruppe töten, da hier nicht 5 sondern 10 Leute dabei sind, also ein Potentielles Mehr an Fehlern die passieren werden. Dieser kleine Leitfaden soll dazu dienen das man sich gewissenhaft Vorbereiten kann und sein best mögliches Potential einbringen kann.

Wenn aber jeder sein Bestes gibt werden wir bald auch im Raid-Bereich erste Erfolge feiern ... immerhin gibt es nur noch einen Dungeon auf Alptraum den wir nicht als Kabale gemeistert haben ;)

PS: Zu gegebener Zeit wird ein Raid-Leiter per majestätischem Edikt benannt. Ihr könnt also gespannt sein ;)


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Verfasst: Mo 13. Feb 2017, 02:01 


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BeitragVerfasst: Mo 13. Feb 2017, 18:24 
Administrator
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Registriert: Mi 28. Dez 2016, 17:38
Beiträge: 23
Wohnort: Leipzig
By the way..... Ich würde gerne für den Bereich der NM Dungeon im Progress auch einen "Gruppenleiter" sehen wollen, der Schlag um Schlag Kommandos angeibt, bei Bedarf

_________________
Mein Busen hatte eine fabelhafte Karriere - ich bin immer einfach nur mitgetrottet! --Pamela Anderson--


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